La composition 3D apparaît en 2D dans la vue principale du projet?


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Camera
[comp 3D]
    ellipse mask in z-axis
    layer1 2D
    layer2 2D
    layerN 2D

Les calques sont alignés sur l'axe Z le long de l'ellipse, formant un texte 3D à l'aide des calques. Lorsque je suis dans la composition, je peux voir un calque aligné dans l'espace 3D.

Mais lorsque je vais dans la vue principale de mon projet, je ne vois que le calque "comp 3D", tout est en 2D!En déplaçant également la caméra, je peux seulement voir une image 2D ordinaire, même si à l'intérieur de la composition, il s'agit de la 3D.Pourquoi?

Mise à jour: enter image description here

Trois lumières sont alignées différemment sur l’axe des z (voir la vue du haut).

Lorsque je déplace une caméra à l'intérieur du "composant d'éclairage", tout va bien et je peux également voir mes lumières se déplacer.

Lorsque je déplace la caméra dans mon agencement principal, les lumières sont statiques!Aucun mouvement ne se reflète sur le calque de la lumière!Je peux juste voir le masque de la caméra en mouvement, pas le contenu de la composition.

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Le problème pourrait être Optical Flares, il ne s'intègre pas totalement dans l'espace 3D de AE, mais possède son propre système de coordonnées.L’utilisation d’AE light est un moyen de contourner ce problème. Jetez un coup d’œil à ce plugin/script qui pourrait aider: http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_pre-compose_script/

C'est exactement fait pour ce que vous voulez faire.

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OK, vous dites donc que je dois conserver une copie de mon appareil photo et en particulier de toutes mes lumières dans mon appareil principal ainsi que dans ma composition? 30 déc.. 142014-12-30 18:04:30

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Je suppose qu'il n'est pas nécessaire de conserver des lumières ou des couches ciblant les éléments de lumière parasite dans l'affichage principal.Le fait important est le lien de caméra avec toutes ses propriétés ici.Et il fonctionne! 30 déc.. 142014-12-30 19:33:01

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Exactement, il vous suffit de relier les caméras.Tout le reste est pour des effets plus avancés. 30 déc.. 142014-12-30 21:35:13


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Vous devez cliquer sur l'icône Transformation Réduire (icône du soleil) sur votre calque [Comp 3D]. Sinon, votre composition principale traitera votre autre composition comme un calque plat dans un espace 3D, si cela vous semble logique.

enter image description here

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Si je le fais et que je bouge ma caméra, je ne vois que le masque de la caméra en train d'être déplacé, mais pas le calque de précomposition, qui reste immobile.Devrai-je faire l'animation de la caméra * à l'intérieur * du precomp?Cela n'aurait pas beaucoup de sens.Mais peu importe la façon dont je déplace la came qui est au même niveau que mon precomp, il n'y a pas de mouvement de calque. 30 déc.. 142014-12-30 12:03:05

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Je pense que toutes les couches de votre precomp devraient être en 3D ou en 2D.Je pense que le problème est que vous mélangez des calques 3D et 2D.Dans votre composition principale, vous avez une caméra 3D et elle ne sera pas en mesure de restituer correctement les deux ensembles d'objets à moins que les objets 2D ne soient dans votre composition principale.(le mouvement de la caméra n'affectera pas les objets 2D - et vous ne le voudriez pas). 30 déc.. 142014-12-30 12:10:36

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Hm, le problème est que mes couches sont principalement des lumières, qui sont en 2D design et ne peuvent pas être basculées en 3D.Quoi qu'il en soit, ces lumières sont réparties le long de l'espace 3D à l'intérieur de mon precomp.Donc, je ne peux pas faire mes calques 3D, de toute façon, ils sont alignés en 3D et la caméra en dehors du precomp doit être animée dans cet espace. 30 déc.. 142014-12-30 12:30:14

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Quand vous dites que ce sont des lumières, sont-elles créées en allant dans le menu Calque -> Nouveau -> Lumière?Toutes les lumières sont en 3D par défaut.L'icône du cube 3D doit être activée pour tous les éléments d'un espace 3D.Peut-être poster quelques captures d'écran de votre projet pour donner une idée plus claire? 30 déc.. 142014-12-30 12:48:04

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S'il vous plaît jeter un oeil sur mon image mise à jour 30 déc.. 142014-12-30 13:34:46